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第92章 制作ing
    第92章 制作ing
    虽然伊芙琳的制作思路很是清晰,沃兹的加入也让伊森更有信心,但编程其实和数学一样,都不是那种嘴上一碰就能将理念化作现实的科学技术。
    就算伊芙琳分析的头头是道,所有人都清楚,四只幽灵的个性追逐那才是《吃豆人》这款游戏的核心卖点,但在撰写代码时,那还是得一步步的来。
    他们得先设计关卡和玩家操控的角色,因为只有当地图和目标确定之后,幽灵才有发挥的空间。
    在这个阶段里,即便伊森不懂代码,他也不能呆在一旁做嘴炮宗师,伊芙琳将草稿纸拍在了他的面前,让他把自己事先画好的地图用0、1、2、3的方式换成计算机能够看得懂的符号。
    说的简单一点,那就是0这个符号代表道路,1这个符号代表墙壁。当它们以横排数列的方式呈现在计算机上时,能够被机器读懂的地图也就出现了。
    而2框定的区域则是主角和幽灵们的出生点,也是幽灵死亡后的回归小屋,如果没有这个地方的坐标,那么《吃豆人》这个游戏根本就无法开始。
    至于3嘛……则是地图上的无敌星的位置。
    待这些关键坐标全都确认后,主角和幽灵们进入地图时,有关追逐的代码才能正真的确立,因为幽灵们的动态监测是要顺着代表着道路的0和代表着墙壁的1计算的,同时它们还得避开2这个老家。
    这个工作不复杂,只是比较琐碎,伊森只用了几分钟的时间便上手了,但在帮忙的同时,他的脑门上也冒出了无数的问号,“也就是说,8位cpu所支持的255张关卡地图都得由我们自己手绘?”
    “当然1伊芙琳说:“难道你还想让程序自己生成地图?”
    “这种代码写不出来吗?”伊森试探的问。
    这一话语让伊芙琳笑了起来,摇头道:“哦伊森,我承认,你在游戏设计方面是有天赋,但或许是因为你有着常人难以企及的想象力,所以你会自然的拔高现有技术的水平。”
    “你说的这种游戏地图自然生成的技术,未来或许可以实现,但现在不行,因为你的这些想法目前只存在于各大高校各个教授的论文概述之中。”
    “我们其实也希望能用这种智能技术解放人类的生产力,但到目前为止……还达不到……”
    听姐姐这么一说,伊森顿时就明白了,为什么伊芙琳之前会说这个游戏的制作时长可能得以年计了。
    手工编写255张地图需要耗费大量的时间,设置四只幽灵的ai更会让他们的脑细胞死掉一片,但更痛苦的,是游戏制作完成后的测试,如何确保四只幽灵在255张地图上完美的追捕玩家,这才是最关键的一步,因为当游戏上市后,玩家唯一能够看到的,其实就只有这种片面的展现。
    ‘卧槽,这得花费多少时间?’伊森有些难受。
    在他看来,如此庞大的工作量根本就不是两个技术人员能够搞得定的。
    更别说,伊芙琳还要上学,沃兹需要上班了。
    然而,就在伊森琢磨着,自己是不是需要招聘一批程序员,来帮助他们完成一些琐碎的工作时,游戏制作的第二天,伊芙琳压根就没去学校,起床之后便窝在自己的车库里撰写代码,而沃兹就更绝了,这个小胖子如同自费上班一样,自带了一台apple 1,然后开着车来他们家上班。
    如此情形让伊森有些迷惑,而等他询问两人,为什么不去上学上班时……
    伊芙琳直接说——
    “上学?我现在为什么要去上学?噢伊森,我愚蠢的弟弟啊,我都已经和你说了很多遍了,我选择继续上学,是因为我觉得计算机这门学科很有意思,我想不断的了解这门学科的最新技术,我想尝试着学会它们,掌握它们,但最终,还是运用它们。”
    “现在,如何让游戏里的角色做出拟人化的操作,这就是最好的课题1
    “所以,既然能在家里研究,我又为什么要去学校呢?”
    “我已经和学校打过招呼了,暂时不会去上课,老师们知道我在创业,所以同意了。而且,我有一种预感,如果我们真的把这个游戏做出来了,让人工智能这个概念在游戏中得以实现,那么学校不仅会直接给我颁发毕业证,还会聘请我去当教授。”
    “毕竟,论文只是提出概念的第一步,而实操则是技术呈现的第一步。”
    “前者,需要的是一种展望未来的视角,而后者,则是追逐未来的真正行动。”
    这个想法让伊森很是佩服。
    同时,他也笑着给出了肯定,“噢伊芙琳,那我就在这里提前恭喜你了。”
    “或许明年,我就得喊你约翰逊教授了?”
    “噢谢谢。”伊芙琳摆了摆手,她很喜欢伊森对自己的称呼。
    至于沃兹那边嘛,他给出来的答案更加简单——
    “噢伊森,史蒂夫没有和你说过吗?我最喜欢做的事情其实是玩游戏1
    “你知道史蒂夫为什么会去雅达利上班吗?那是因为他去雅达利上班后,我们玩游戏就不用花钱了1
    “之前,他经常在晚上带我去雅达利,打着检测的名义让我玩游戏1
    “现在,我既然能直接坐在你家写游戏,那我为什么还要去惠普上班?”
    这段故事听得伊森那可是目瞪狗呆!
    沃兹这个技术大佬为了玩游戏竟然能在半夜偷爬雅达利的厂区围墙?
    啊不对!
    是免费给雅达利当产品测试?
    这是什么鬼!
    然而,还没等他表示惊讶呢,沃兹又说道——
    “而且,伊森,你可能不知道,史蒂夫可是天天在催我辞职。”
    “他让我辞掉惠普的工作,和他一起开公司,卖个人微型计算机。”
    “不仅如此,他还把公司的名字想好了,就叫苹果。”
    “说实话,对于创业这种事情,我一直都很犹豫,因为我很喜欢惠普那个环境,那里能够让我接触到最新的技术,让我研究一些自己想要研究的东西,但现在嘛……”
    “我觉得命运游戏更有意思啊1
    “伊森!你的点子真的很好玩!比惠普的那些研究有意思多了1
    “如果我和史蒂夫没有办成公司,那我就来你这上班怎么样?”
    “我想你应该不介意多养一个人的吧?”
    “哦不对!如果没记错的话,你给史蒂夫投钱了?”
    “噢——那还是办成吧,我们不能让你的钱浪费掉。”
    伊森当然不会介意多养一个人!
    不说别的,光是沃兹的技术那就是这个年代的顶尖代表!
    当各大计算机制造商还在捣腾分类模组时,这家伙就已经把各大功能全部集成了!
    虽说这种小而精的思路源于他父亲的军工经验,但第一个吃螃蟹的,那就是最吊的!
    “可以,史蒂芬,只要你愿意来玩,我什么时候都欢迎你。”
    伊森拍了拍小胖子的肩膀,说:“你要是觉得来回奔波麻烦,住我家也行。”
    “真的吗?”沃兹欣喜的问道。
    “当然,我们是朋友嘛。”伊森笑着说。
    这种有技术,有兴趣,能自费上班,还能接受白加黑的007的,他怎么可能不欢迎啊?
    这真的就是无数老板心目中的完美打工人啊!
    “噢,那这样,我明天就搬过来。”
    沃兹做出了决定,“以后,除非和我女朋友见面,不然我都不回去了。”
    “wtf?”这个话语让伊森有些吃惊,“你有女朋友?”
    “是的,我们很相爱。”沃兹说:“我们是在惠普认识的。”
    小聊了几句,伊森对沃兹的生活状态也有了一个简单的了解,当他得知,沃兹已经在计划和现任女友结婚的事情后,他便收起了白嫖的决定,给这家伙开一笔工资。
    “周薪五百你觉得怎么样?”伊森笑着问。
    “噢这也太多了吧1沃兹想要拒绝。
    但伊森却摇头道:“兄弟,你的技术值这个价钱1
    “而且,你得知道一件事情,浪漫这个东西,是可以用钱堆出来的。”
    “祝你幸福。”
    伊森开的高工价,让沃兹笑的很开心。
    由于《吃豆人》的开发并不能一蹴而就,所以伊森便借此机会聊了聊苹果。
    他想知道,苹果这家公司到底筹备的怎么样了。
    而这一聊嘛,伊森才发现,乔布斯这个家伙,现在正处于一种混沌期。
    虽然乔布斯从伊森这里获得了五万美元的赞助,并且从查克·派朵公司那里购买了两百枚mos 6502,但到目前为止,有关微型计算机的销售还没有正式的提上日程。
    这不是因为apple 1这个产品没有制作完成,而是因为未来的乔帮主有些迷茫,他根本就不知道该如何售卖个人微型计算机。在他看来,个人微型计算机这个产品面向的用户,应该是那些对计算机感兴趣的爱好者,可这一部分人所代表的市场太小了,不仅如此,懂技术的他们其实还是事儿逼。所以,乔布斯渴望获得更大的市场,但他并不知道该如何将个人微型计算机卖给普通人。
    沃兹说:“他在尝试思考,如何才能够将个人微型计算机卖给大众。”
    “当然了,他也不会胡乱的浪费时间,他向我保证,如果在三个月内找不到办法,那他就会在明年先向那些计算机爱好者推销计算机,先俘获那些麻烦的用户,然后再尝试着寻找新出路。”
    对于乔布斯所面临的问题,伊森没啥想说的。
    因为他清楚,让大众接受个人计算机的关键,那就是软件的适配性,民众们需要的并不是一台用于编程的计算机,而是一台能够帮助他们解决生活问题的辅助工具,所以,乔布斯完全可以放心大胆的卖,至于剩下的一切?那些计算机爱好者们都会帮他解决。
    但这个道理,他不能说,需要乔布斯自己领悟。
    他之所以投资乔布斯,是这家伙拥有把科技产品变成大众消费品的理念和能力。
    正是因为这个能力,苹果才算是真正的诞生。
    他贸然干预,的确可以促进苹果的成长,但今天他能干预,明天呢?他还能提醒吗?
    上辈子的他搞得毕竟不是科技,他并不清楚整个行业里的每一件事情,就拿《吃豆人》来说,他在决定制作时,也没想到这个游戏会这么的难,如果不是伊芙琳能抓住技术要点,他可能就要翻车了。
    在无法事事把控的情况下,让懂行的人去做会的事情,那就是他最好的选择。
    虽说现在的乔布斯还不成熟,还是精神小伙的版本,但这并不重要,因为暂时还没有生存压力的苹果,能够给乔布斯提供试错的空间,而等他度过发育期后……
    苹果便会赢来真正的爆发。
    胡乱的聊了聊天,放松了一下身心,沃兹便又继续撰写代码。
    伊森则在一旁,尝试着将《吃豆人》的游戏关卡补到255关,然后用计算机语言表现出来。
    虽然工作很繁琐,但伊森却做得很开心。
    因为在某个瞬间,他忽然觉得,自己,是在做游戏。
    注:1最原始版本的《吃豆人》是否是设计师亲自设计的255个关卡,这个我并不知道,不过当年的确没有生成关卡的技术。而让我迷茫的是,当有玩家打通《吃豆人》,向南梦宫展示自己的成绩时,南梦宫竟然自己都不知道《吃豆人》能够被通关。这个事情就很搞笑了。2乔布斯在去雅达利上班之前在惠普上班的,做的是组装电路板,而去雅达利上班的原因也如同文中所写,他和沃兹发现,去雅达利上班后玩游戏不要钱。在牛哔的大佬也年轻过,什么荒唐事都做过。3现实中乔布斯他们在卖苹果1时没有迷茫过,他们失败的原因更多的是炫技吧,在其他厂商在用多主板的时候,沃兹就已经做出了和现代电脑类似的单主板,为了展现这个技术,乔布斯推销苹果1时都是吹自己的技术有多牛哔的,苹果1的广告上展现的也是这个,然后很多人看不懂。直到苹果2时他们才真正做产品。给机器加了键盘外壳啥的。文中所写的驱动向是修改过的,因为炫技这个太扯淡了,这压根就不是做产品,这是去装哔的,带入一下主角那恨不得一拳挥过去了。
    (本章完)