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第172章 战争前夜
    “易。”维克多忽然将马停下,让我下马,“我只能送你到这里了,你到前面那个竞技场,第二间休息室,进去后和指挥部发个讯息就行。”

    “你不能去吗?”我拉着马笼头问他。

    “我没有得到命令,不能去。易,我走了。”维克多笑笑,调转马头快速离去。

    “再见!”我冲着他的背影喊道。

    送走了维克多,我迈步走进竞技场。竞技场前台的人以为我要来报名参赛,让我先加竞技场频道,把个人资料发给管理员,我赶紧向他们解释,说我要去二号休息室。

    他们马上明白了,让我私聊。核对完身份后,我被带到二号休息室门前。

    二号休息室的门是深色橡木门,看不见里面的景象。带我来的人转身走了,把我留在原地,里面就是指挥部,我也不知道是该敲门好,还是直接推进去好。

    不过我想,既然指挥部设在这种普通的地方,如果我敲门,怕是会令人生疑,干脆直接推门算了。

    我推门而入,结果却发现里头就是个正常的休息室,有椅子有蛋糕,唯一不正常的是里头有个人,那个人本不应该出现在这里。

    “章夜辰?!”我反手合上门,“你怎么在这?”

    章夜辰见到我反倒不惊讶。而今身为实用红石师的他在克里斯蒂安手下走南闯北,按理说该磨出副老成得道的样子,结果现在还是一副不靠谱的模样,仿佛下一秒就会把指挥部炸了。

    “嘿嘿,四队长,你终于来啦!”章夜辰的眼睛眯成一条缝。

    “你小子,这次来不会又把指挥部炸了吧?”我嘲讽道。上次到指挥部,也是跟这小子一起,这次还是跟他,真没想到。

    萧辰会让个炸过指挥部的人来第二次,心也够大,换我肯定不敢。

    我和他寒暄两句,知道叫他来的是粉红羊后,才搞清楚他是这次进攻四图的重要人员之一。联合军里懂红石的一抓一大把,懂tnt炮的人还真的少。

    我跟指挥层发了条讯息后,又问他:“你来多久了?知道指挥部在哪吗?”

    “我哪知道,我还得问你呢。”章夜辰两手一摊,“他们让我来这儿等着,我就一直在等。反正这儿有蛋糕,又饿不死人。”

    正当我和他面面相觑之时,指挥层忽然发来讯息,叫我们不要乱跑,呆在原地。讯息刚发完三秒,休息室里就传出活塞声响,我下意识低头一看,只见地板逐渐消失!

    我去,这么刺激的吗?

    我和章夜辰两人猝不及防,在地板消失后直接掉进地板下的竖井内。竖井深不见底,估计直达基岩层,我倒没什么,旁边的章夜辰叫得跟杀猪一样,在空中不停翻滚打转。

    “扑通!”

    我们两人同时落入竖井底的水中,立即就有人将我们捞到岸上。萧辰和指挥层的其他人见我们来了,都凑过来,“关切”地问道:“老铁,得劲不?”

    章夜辰惊魂未定,张口结舌没有答话;我则苦笑着对萧辰和杰西说:“两位总指挥,是哪个天才设计的入口?”

    杰西听完,和萧辰相视一笑,拉着我的手带我到侧面的一扇门前,对我说:“设计入口的是天才,没错。设计出口的,可就是天才中的天才了。”

    门上写着“指挥部出口”二字,我心里有点阴影,不安地看了杰西一眼。杰西笑得忒不厚道,搞得我都想喊他一声“白皮”。

    我打开门,不敢往里迈步,而是小心翼翼地向下望去,只见下方红光闪烁,岩浆沸腾,果然是“出口”。

    “设计者果真管乐之才,其脑路之清奇,古今中外无人能及,空前绝后,不同凡响。”我把门关上,评价道,“但是属下愚钝,请副总指挥教我如何保住包里的东西?!”

    我背包里北风的剑还有刚刚附出来的顶级三叉戟要是就这么喂岩浆了,我估计会立即退游戏拿刀冲进指挥办公室把这些人一个个全砍了。

    “有传送带,我给你个坐标,到时候去那儿拿就行。”杰西说,“好了,人都到齐,我们开会吧。”

    所有人从入口走进会议大厅,按次序入座。会议大厅说是会议大厅,其实就是个废弃的史莱姆刷怪房,在地上摆个方块就算椅子,简陋无比,所有地图都平铺在中间的地面上,其中就有格雷兹给我的四图出生点地图。

    会议大厅虽然简陋,参会的人却一点都不普通。作战部指挥层全员,八大战区主教(除了北风等被守尸的),技术部代表,燎原计划特遣队代表,t20高层等。很多人都得克服时差问题,或熬夜,或早起,赶来开会。

    大会由作战部总指挥萧辰主持,第一项内容是公布进攻四图作战计划的草案。草案由指挥层拟定,现在分发给与会所有人讨论。

    我打开讯息窗口,接受临时频道传来的草案文件。草案里极为详细地安排了参与进攻四图所有部队的部署、后勤、调动等,甚至连打扫战场都安排上了。整个四图出生点进攻过程洋洋洒洒写了几十页纸,我粗略地浏览了一遍,说到底就是三句话:

    先用炮兵轰,

    再用骑兵攻,

    最后步兵冲。

    这是法国军事家拿破仑最喜欢用的套路,在冷热兵器共存的时期军队最强的战术之一。这一战术的目的也是三句话:

    把强军打残,

    把残军打散,

    把散军打死。

    进攻四图最核心的战役是发生在四图出生点和十五图出生点。出生点附近必定是平原,无险可守,唯一难办的是出生点外的四图城区。

    出生点是领域,无法放置任何方块,因此炮兵跟不上;城区全是建筑,地形复杂,崎岖不平,骑兵飙不起车;炮兵不轰、骑兵不冲,就只能靠步兵硬碰硬去啃,对面又有地利,势必难啃。

    四图出生点拿是拿下来了,但也迈不出去一步。对面只需固守城区,慢慢和我们耗,时间一长,补给必然告急。筋疲力尽之下,如果克利威趁虚而入,从其他地图突击十五图出生点,战局就完全被扭转过来了。

    弄不好最后四图没攻下,反丢了十五图。