第1463章 《弹痕2》的运营策略
当天晚上,龙宇集团。
金永来到人资总监的办公室门口,轻轻敲门。
“康总,您找我?”金永很是谨慎,不敢怠慢。
龙宇集团的人资总监,职位全称是人力资源及行政部资深副总裁,直接管着集团所有负责人的任免、升职大权,是向老板直接汇报的,绝对的位高权重,说的很多话往往直接代表了老板的意思。
之前赵旭明被腾达挖走的事情,也是高层商量过后,让康总来办的。
金永顶上了赵旭明留下来的位置,不管从职级还是从资历上来说,都是要低于康总的,自然要比较客气。
“来啦?快坐。”
康总招呼金永在旁边的沙发上坐下,问道:“ioi那边的事情,处理得怎么样了?”
金永有点纳闷,康总问这个干嘛?
不过他还是如实回答道:“都挺顺利的,fv战队的冠军皮肤都已经制作好了,我看了一眼,品质精良,而且fv战队的队员们也都很满意。按照原定计划,会跟我们的春节版本一起更新。”
康总微微点头:“嗯,那么你接下来应该就没什么工作了吧?”
金永有些疑惑:“呃……对啊,指头公司那边近期内没有什么工作安排,公司这边给我们项目组下的通知……也是正常放假啊?”
准确地说,ioi运营合作部的其他人都已经离开了,有的是明天的火车,有的今天下午就已经走了。克雷蒂安当然也没有留下来的理由,早就坐飞机飞走,休假去了。
唯独金永,被康总喊了过来。
康总微微一笑:“实话跟你说了吧,现在《弹痕2》的运营组人员都已经配齐了,各项前期准备工作也都完成了,就还差一个有分量的负责人。”
“公司领导层简单商量了一下,这个位子交给你最合适。”
“至于ioi运营合作部那边,我们已经准备好替换你的人选了,你就不用管了。”
金永愣了一下:“啊?”
他早就知道龙宇集团在组建《弹痕2》的运营组,也知道这游戏正在开发中、可能会春节前后上线,但他没想到运营组的负责人竟然会是自己!
毕竟金永现在还是ioi运营合作部的负责人,干得也还可以,没犯过什么错误,怎么说换就换呢?
而且去接替他的,还是一个能力和职位都不如他的人。
除非……
公司高层已经有了明确的倾向性?
康总笑了笑:“这事也不是什么秘密,也没必要瞒你了。公司现在对《弹痕2》的重视程度,已经超过了ioi。这次春节期间,我们会密切关注两款游戏的数据,毕竟,公司的宣传资源是有限的,不能浪费在无关紧要的项目上。”
金永不由得一惊。
什么叫“无关紧要的项目”?
哪个不赚钱,热度不够,哪个就是无关紧要的项目!
显然,龙宇集团也是忍了ioi很久了。
自从费了好大劲从指头公司那边拿到ioi的运营权之后,龙宇集团可没少往这个项目上砸宣传资源,可是收益却并不高,完全没有达到高层最初的预期。
之前,龙宇集团手上压根没有好的项目,哪怕明知道ioi不行,但也只能捏着鼻子给它资源强推。
毕竟ioi再怎么不行,也比国内公司的一些游戏影响力大、赚钱多。
不给它推,还能怎么办呢?
但现在,情况不同了。
裴总出点子、出设计师,带着天火工作室开发了《弹痕2》!
人嘛,都是喜新厌旧的。
龙宇集团显然也不确定这游戏到底能不能成功,也不可能一下子就把ioi给放弃了,所以干脆借着春节的这个机会,给它们两个一次正面pk的机会。
《弹痕2》要是不行,那就一切免谈;可如果《弹痕2》碾压了ioi,那不好意思,以后的宣传资源就要全面地向《弹痕2》倾斜了。
毕竟龙宇集团也不是慈善公司,宣传资源就这么多,肯定是尽可能地多给能赚钱的项目。
金永有些犹豫:“康总,这是不是不妥?《弹痕2》之前的准备工作我一概都没有参与,现在却直接空降过去当负责人,这……”
康总笑了笑:“没关系,以你的资历,到《弹痕2》项目是足够的。其实如果赵旭明没走的话,这个位置他最合适,但是嘛,他已经去腾达了。”
“而且,这次《弹痕2》项目的运营活动,我们这边其实没有太多的话语权,能做的事情不多。”
“在这方面……希望你能私下里多问问赵旭明,他在腾达那边也工作一段时间了,在这方面应该会比较有经验。”
金永有点明白为什么选自己做负责人了。
一方面是因为自己确实资历足够,能力也足够,但更重要的原因在于,自己跟赵旭明的私交不错!
而《弹痕2》这款游戏,如何运营,权利是在腾达那边的。之前签合同的时候就已经说了,裴总那边有绝对的权力,游戏怎么开发,是腾达说了算,天火工作室只负责出人力;游戏怎么运营,还是腾达说了算,龙宇集团只负责砸宣传资源。
这种工作模式,其实跟ioi运营合作部有点像,只不过合作的对象从指头公司变成了腾达集团。
而想要更深入地了解腾达集团的运营策略,就得跟腾达那边的人牵上线,赵旭明恰好在腾达负责这一块的业务,金永跟赵旭明又恰好很熟……
换个人,赵旭明不见得会搭理。
金永点了点头:“好的康总,我一定完成任务!”
……
第二天,金永直接搬到了《弹痕2》运营组的工位上。
运营组里边有一些之前认识的老熟人,也有一些生面孔。不过大家对他都很客气,显然是对他来做这个负责人都是比较服气的。
“金总,腾达那边发来的运营要求,我已经转发到您的邮箱了。”负责跟腾达集团、天火工作室对接的员工说道。
金永点了点头:“好的,我一会就看。”
简单忙完了交接之后,金永再度回到工位上坐下,打开这份运营要求。
但是从头到尾看了一遍之后,金永不由得皱起了眉头。
“这……未免也太简略了吧?”
金永在龙宇集团中也算是经验非常丰富了,接手运营过的游戏不下两位数。虽然有些是直接负责,有些是打下手,但不管怎么说,见过的运营方案可以说是多如牛毛。
但是再看腾达这边发来的运营要求……
太简单了!
上边明确地要求了游戏中各种外观的收费定价。所谓的外观,包括整套的皮肤外观,也包括枪械和其他各种道具的皮肤。
其中整套外观显然是最贵的,因为游戏中是有职业的,比如医生职业,外观中有普通的男军医,也有比较漂亮的女护士,还有看起来亦正亦邪的女医学博士。总之,这些皮肤还是很出彩的。
这些角色很多都是女性角色,显然天火工作室的设计师和画师们也都很懂lsp的xp。
再加上《弹痕2》是有tps和fps两种模式,也就是说可以自由选择第一人称或第三人称,这些皮肤显然会是一个非常重要的赢利点。
但是,所有的收费内容,包括角色皮肤和枪械皮肤,全都卖得很便宜,几乎可以说是白菜价!
不仅如此,腾达的运营要求中还明确提出要求:搞运营活动,只能打折降价,其他的一概不推荐。
什么是其他活动呢?很简单,付费抽奖、签到奖励、氪金返利、神秘商店、付费通行证等等,这都算在“其他活动”的范畴之内。
换言之,这游戏除了卖皮肤、给皮肤打折之外,没有任何其他的活动。
“这……”
金永挠了挠头,有点懵逼。
自己的一身本领,完全没有用武之地啊!
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第1464章 是躺赢,不是摸鱼!
作为一名经验丰富的运营人员,金永非常懂得观察游戏的各项数据,并针对各种领导定下来的kpi来制定相应的运营策略,非常巧妙地把各种商品以“最划算”的方式卖给玩家。
按照传统的运营策略,运营活动的技巧有点像是薅羊毛,要薅最多的羊毛,同时听最少的羊叫。
但是……看腾达给出的这个要求,似乎有违常理啊?
当然,金永知道gog那边就只这么做的,皮肤便宜、花式打折。可问题在于,《弹痕2》的情况比较特殊,能跟gog比吗?
gog当时是因为有ioi这个强大的竞争对手,为了最大限度地扩展市场份额,而且gog的玩家基数起来了,体量足够大,所以薄利多销更能抢占市场。
可《弹痕2》呢?它本来也不可能像gog干翻ioi那样干翻《海上堡垒》,更何况海上堡垒已经把玩家的付费习惯培养起来了,fps游戏的玩家们都挺喜欢888的史诗武器了,现在《弹痕2》即使把皮肤定价稍微高一点,也不简单就会引起大家的反感。
反而是价格定低了,万一《弹痕2》没能抢到大量的玩家,那就会陷入皮肤受益难以覆盖开发成本的窘境。
金永突然明白为什么康总一早没跟自己说这个事,反而是《弹痕2》都快要正式运营了,才突然把自己调任了过来。
显然,高层对腾达给出的这个营销方案不放心啊!
本来是没打算让金永来的,但是大家都搞不定,没办法,只能把金永调过来了。
当然,他们也不是觉得金永能搞定,而是认为金永可以去问已经远在腾达的赵旭明,毕竟俩人私交不错。
金永有些无奈,只好拨通了赵旭明的电话。
“喂?赵总,好久不见啊哈哈,听说腾达那边已经放假了?”
“咳咳,抱歉打扰,是这样,我最近刚被调到《弹痕2》的运营组,有个问题想请教一下……”
毕竟都是老熟人了,而且《弹痕2》本来就跟腾达有合作关系,所以金永也没有绕太多的弯子,直接说出了自己的疑惑。
其实他的疑惑很简单,就两个:为什么腾达给《弹痕2》的运营方案会这么简单?自己到底该怎么去配合?
电话那头的赵旭明沉默了片刻,反问道:“这不是已经很清楚了吗?照做就是了啊。”
金永:“啊?就完全照做?但是《弹痕2》的情况跟gog不太一样吧,不一定能照搬gog的方法啊?这个运营活动怎么看都太简陋了,似乎没什么技术含量啊……”
赵旭明反问道:“那你想要的到底是一个真正好用的运营方案呢,还是一个很复杂、让人看了之后觉得你这个运营负责人发挥了重要作用的方案呢?”
金永一时语塞:“啊这……”
赵旭明这话还真把他给问住了。