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亏成首富从游戏开始 第1393节
    众人全都长出了一口气,之前紧张到极点的心情总算是稍微松弛了下来。
    然而就在这时,在众人旁边的岩壁洞穴中,突然钻出来一个巨大的虫族,显然是之前那个虫族去而复返,又从另一个洞穴中钻出来了!
    之前在秦义队长周围爬的时候,是巨幅投影上的图像,而这次出现在众人身边的,是一个真实的模型。
    虽然巨幅投影上的虫子做得也很逼真,二者几乎难以区分,但真实的模型毕竟是具有更强的立体感,显得更加真实,李石等四个人瞬间被吓了一跳!
    就在四人全都愣住的时候,突然传来“砰”的一声巨响,虫族发出剧烈的嘶吼声,然后从洞穴中缩了回去。
    原来是秦义队长眼看着队员们暴露,而不得已开枪了。
    “进入战斗状态!”
    秦义队长一边慷慨激昂地呐喊,一边带领着众人向前冲,而过山车此时也快速地动了起来!
    在此之前,众人手中的磁轨步枪是锁定状态,扳机键是扣不动的,现在可以自由开火了。
    下方那些密密麻麻的虫群瞬间被搅动,铺天盖地地向这边冲来!
    洞穴非常开阔,有一些虫群顺着岩壁往上爬,还有一些虫族长着有点类似于蝉翼的翅膀,可以短暂地飞行一段距离,在上空盘旋着飞向众人。
    在直面投影屏幕时,众人甚至能清楚地看到虫族锋利的口器和被子弹击中时爆出的绿色、黄色的黏液!
    过山车的座椅似乎也开始放飞自我,不再是像之前那样平滑地飞行,时而仰面上升,时而俯冲下降,时而在墙面上侧身滑行,甚至还会水平旋转,配合着投影上的画面进行多角度运动。
    面前的画面天旋地转,给人一种加速度很快、非常惊险刺激的感觉,肾上腺素飙升,但实际上过山车的速度并不快,这是过山车的移动和大屏幕画面结合起来营造出的视觉效果。
    李石等人开始下意识地疯狂开枪,枪身传来强烈的震感和后坐力,枪声、虫族的嘶鸣声、各种音效的声音、秦义队长的指挥、显示屏上的电子提示音……全都交织在一起,让人瞬间进入忘我状态,沉浸在激烈的战场中!
    而后,过山车会按照在每个场景内的战斗情况,来走向不同的路线。
    比如,所有人都集中攻击某个方向,让这边的虫族力量薄弱,那么秦义队长就会带着大家从这个方向突围。
    整个流程中的情绪也不是一直这么亢奋,而是如波浪线一般上下起伏的。
    激烈的战斗往往是天旋地转的,而在转场的时候,过山车的速度会降低一些,让众人稍微平复一下心情。
    在大家以为已经暂时摆脱危机的时候,更大的危机又突然来临,让人猝不及防!
    再加上路线选择的随机性,以及系统内的一系列突发事件,让众人根本猜不到下一步会发生什么,全程精神高度集中。
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    第1375章 还能再来一遍吗?
    而且李石注意到,这个过山车虽然据说高差只有不到30米,但在体验过程中却完全感觉不出来,甚至觉得远比30米要高!
    因为巨屏投影可以播放快速拉升的画面,配合过山车本身的移动和晃动,再加上迎面而来的气流,让人觉得自己似乎真的一下子向上拉升或者向下俯冲了几百米,从在虫族巢穴的巨大的地底世界中上下飞驰。
    配合着过山车座椅整排的旋转,给人的感觉就是一位云雀战士时而面向虫群冲锋、疯狂射击,时而倒着飞、阻拦追上来的虫群,整个战斗的流程可以说是惊险刺激。
    这种以假乱真的效果甚至让人怀疑,我们真的只是在这个场馆内?
    从外边看,这个室内过山车也没这么大啊?
    不只是李石,其他的三个投资人显然也被震惊到了,全程时不时地发出惊呼,虽说一个个都是大老板,但在这种场合完全失去了平时的风度。
    终于,在秦义队长的带领下,众人成功地从铺天盖地的虫群中杀了出来,逃出了虫族巢穴。
    秦义队长对众人的英勇战斗表达了赞许,同时语气也稍微有些惋惜,这次虽然成功逃脱,但并没有完成斩杀虫族女皇的任务,只能下次任务再想办法了。
    李石仍旧在死死地抱着手里的磁轨步枪,还没有从那种兴奋的感觉中完全平静下来。
    这种感觉非常奇特,明明感觉在里面的时间非常漫长,仿佛已经经历了无数场鏖战,身体和精神都感到疲劳,真能感受到云雀战士深入虫巢后幸存的那种九死一生的感觉;
    可真的出来之后,知道整个项目已经结束了,却还是有一种意犹未尽的失落,很想再重来一遍。
    过山车缓缓地向终点前进,投资人们仍旧难以平复激动的心情,纷纷发表感言。
    “这也太有意思了!过山车竟然还能做成游戏?裴总真是个天才!”
    “室内过山车我倒是也在国外的游乐园玩过,跟这个相比怎么说呢,题材上来说各有千秋,但这个互动射击的感觉是我从没体验过的!”
    “确实,做到差不多沉浸程度的室内过山车有很多,但互动性这么强的还是第一次见到!”
    “而且时间上感觉比其他游乐园的室内过山车都要长,路线也更复杂,看起来在内容设计上没少下功夫,做得太精巧了。”
    “游戏里不是有人专门做关卡设计吗?讲究的就是如何在有限的空间中塞入足够多的内容,还得让玩家像走迷宫一样被耍得团团转。裴总自己是游戏设计大师,陈康拓肯定也懂关卡设计。”
    “怪不得腾达游戏部门出来的个个都能独当一面,确实有真本事啊!”
    “李总,当初你让我无脑跟投,我还有点犹豫,现在才知道自己错得离谱,只要是腾达的项目确实无脑跟就完事了,压根不需要考察!”
    这番话在李石听起来,简直是说不出的受用。
    虽说这些投资人们是在夸裴总、夸腾达,但间接也算是夸了李石。
    之前陈康拓找到李石之后,李石也第一时间联系了这些投资人们,其中还真有人稍微犹豫了一下。
    虽说之前开在惊悸旅舍的商铺都赚钱了,但这次的情况又有所不同。
    一个新的过山车项目,又离原本的项目很远,万一不那么好玩,人流量稀少怎么办呢?
    投这么多钱改造这些商铺岂不是亏了吗?
    而且裴总为什么会故意把这些商铺留出来?到底是让我们喝汤呢,还是对这个过山车项目并没有十足的把握、想让我们分摊风险呢?
    虽说投资人们最终也都决定跟着李石往里投钱,但一些人心里多多少少还是有些没底的,不像李石的信仰那么坚定。
    但现在体验完了这个过山车项目,投资人们全都心服口服了。
    这确实是个摇钱树啊!
    裴总把这些商铺留给我们,确实够敞亮!多给腾达一些分成,这是应该的。
    目前像这种级别的室内过山车,基本上也就全球几个超大型城市中的超大型游乐园里面有,而且在那些游乐园里面,往往也要排队两个小时以上,足以见得它是多么的供不应求。
    就比如某巫师主题的过山车,很多人千里迢迢地到那边的游乐园去,别的项目都只能算是添头,玩不玩根本无所谓,但这个巫师主题的过山车是必须要体验的。
    也就是说,光这一个室内过山车,就足以吸引游客源源不断地光顾!
    更何况惊悸旅舍原本的项目也很出色,满足了不同游客的需求,而京州这边除了惊悸旅舍之外,还有很多值得打卡的地方,比如gpl场馆、腾达体验店、无名餐厅、各家俱乐部的训练基地,甚至是阮光建亲自绘制的gog英雄电话亭。
    这个“云雀计划”过山车,相当于直接把腾达为整个京州打造的旅游资源给拔高了一个台阶。
    之前来京州,打卡的地方虽多,但对很多人来说缺少一个非来不可的理由。
    惊悸旅舍虽然很独特,但它毕竟是个鬼屋,就算里边有相对不那么吓人、充满互动趣味的项目,但终究无法满足所有人。
    但现在,这个过山车项目几乎可以满足所有人的需要,男女皆可,老少咸宜!
    现在回想起来,之前进来的时候裴总亲自给大家系安全带,还有人觉得裴总的笑容有点不怀好意。
    现在看来,这绝对是纯粹的误解!
    都怪这里边灯光照明太暗了,显得裴总脸上有很多阴影,才给人这种错觉。
    裴总那明明就是对自己的这个过山车项目非常自信,是在告诉我们,我们的投资是正确的,让我们尽情体验!
    误会裴总了,真是罪该万死。
    回头一定要像李总一样,坚定不移地跟在裴总身后,绝不动摇!
    ……
    裴谦在终点等着,突然有一点点小后悔。
    应该跟这些投资人们一起去体验一下的。
    因为在这个地方,听不到他们的尖叫声,也看不到他们失魂落魄的画面啊!
    室内过山车就是这点不好,别说是在外面了,即使进到项目里面,也看不到项目的细节。
    可能这就是包旭虽然非常不爱旅行,但每次受苦旅行都要亲自带队的原因吧。
    不过裴谦也并没有很纠结这一点,毕竟如果亲自上的话,自己也会受到惊吓的。
    等大家出来之后,看一看大家因为惊吓而煞白的脸,心里也就平衡了。
    等了大概十分钟,一排排座位这才依次出来,缓缓地回到起点。
    一般而言,其他游乐园的室内过山车大概五分钟之内就会结束,室外过山车可能还会更快一些,真正的“排队两小时、体验三分钟”。
    但“云雀计划”安排了一整套错综复杂的路线,有些大场景可能会经历两次,但前后两次的场景内容有区别,比如第一次是潜行,第二次是战斗,或者第一次是一批普通敌人,第二次是精英敌人,甚至有时候连场景都变了。
    所以虽然路线上有一定的重复,但游客是感觉不太出来的,这种对场景稍微有些熟悉的感觉反而让人觉得更加刺激。
    第一批的四个人显然还没有完全从之前的兴奋中回过神来,还在热烈地讨论。
    过了没多久,后面的投资人们也都纷纷到了。
    裴谦看到第一批的四个人脸色红润、表情十分兴奋之后,就觉得有点不对劲。
    此情此景,让他莫名地联想到了阮光建。
    显然,这些人根本没有害怕,也没有惊恐,而是对此非常享受啊!
    这显然有违裴谦让他们坐过山车的初衷。
    这就好像故意送了个不咋样的礼物,结果对方一看竟然很高兴地说“谢谢啊”然后一脸幸福地收下了。
    难受!
    不过裴谦心里还存在着一些侥幸,也许只是因为第一批这四个投资人恰好胆子比较大,比较能适应这种相对刺激的项目呢?
    结果后边的投资人们也都回来了,一个个的全都是脸色红润、表情亢奋,跟第一批人别无二致。
    总不能所有人都恰好喜欢这种刺激的项目吧?
    裴谦不得不接受这样一个事实:也许这些投资人们没问题,是这个过山车项目有大问题……
    投资人们开始交流心得。
    “这个过山车真的太好玩了!太有意思了!”
    “最后那个直冲高空的场景真的太震撼、太壮观了,天上都是盘旋的星舰,下边是一望无际的红土,还有密密麻麻的虫群,就像是真的置身于战场中啊。”
    “虫族女皇才难打呢,我感觉肩膀都快被枪的后坐力给震麻了,可惜最后也没能打死,差一点就成功了。还是得好好练练枪法啊!”
    “等一下,什么高空场景,什么虫族女皇?我们怎么没看到?”
    投资人们这一聊,才发现好像有点不对劲。