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第960章
    确实是整合方案,基本手机的所有配件,上面都有推荐的厂商。
    还有很多,都是新技术带来的新配件,甚至还有前天才公布的!国内研发的新一代通讯技术的手机基带芯片,就离谱……
    而除了相关的物料,还有一堆的技术文档。
    掠过这些文档,林瑶也花了差不多两小时,才看完。
    而这些物料,谈的话,林瑶估计问题不会太大。
    旧的技术不用说,新技术势必要推广,这里又不像林瑶前世,新技术一出基本所有友商就全实装了。
    没那么繁荣。
    佳铭联盟的存在,让很多供应商变成了削尖脑袋想要进入佳铭联盟供应链的舔狗。
    这时候谈应该不会太难。
    看完整个方案后,林瑶放心了。
    不过。
    有一个坏消息。
    那就是全面屏果然不行。
    或者说,目前的技术,全面屏方案不可行。
    最终系统给出的方案,手机的建模,并不是全面屏,就普通的智能手机,整体形态有点像谷歌的nexus 5x,上下两个大边框,分别装着双扬声器,中间一块5.3英寸的1080p高清屏。
    正面没有一个实体按键。
    不过,既然这是最好的方案。
    林瑶也不纠结了。
    而且方案上特别标注了,手机搭配原生的‘开山系统’,使用会很流畅。
    这就足够了。
    这屏幕,也够运行一些游戏了。
    已经够好了。
    可能前世的大型手游运行不了。
    但主要是处理器的问题,林瑶可以等。
    如果这款手机能顺利发布的话,估计还是会有些影响力的,嗅觉敏感的人,估计都能看到其价值。
    那时候。
    东风就来了。
    所以林瑶对这个方案,真的很满意……
    “吃饭了。”
    牧婉清轻轻敲了敲门,然后提着个外卖走了进来。
    打断了林瑶的思绪。
    大概是知道林瑶很忙,所以特地打包回来了外卖。
    “等会,牧小姐,跟你说三件事。”
    林瑶看到牧婉清,轻轻摇头,没急着干饭,而是突然开口。
    “什么?”牧婉清有些惊讶。
    “第一,麻烦你联系一下林木金控,让他们加快收购的进度,同时在优媒新高层确认后,让他来一趟林木工作室,我有事要说。”
    “第二,做个计划,以每年林木工作室百分之3的营收为基点,专门投入到研发领域。”
    “第三,switch部门搬迁后新招的工作人员全部抽调下来,同时抽调一个项目负责人以及部分参与过之前游戏开发的工作人员,成立新的手游部门,然后做好准备。”
    林瑶一口气说了三件事。
    接着,她翻了翻一旁的资料,抽出一份策划书:“前面两件事,我等会跟你详谈,不过第三件事比较急,确定项目组负责人后,你将这份策划书给到他们,这将是他们接下来的工作,让他们做好准备,相关开发套件和样机会尽快给到他们。当然,如果他们看完策划书有新的点子,也可以提。
    直接跟我说也没关系。”
    林瑶将策划书递到了牧婉清的面前。
    牧婉清全程都有些懵,只能低头看向策划书,想要平复情绪。
    但看到标题。
    她就被吓了一跳。
    【《愤怒的小鸟》、《植物大战僵尸》(移植)、《水果忍者》、《神庙逃亡》……《斗地主》】
    “对了,还有马上发售的《暗黑破坏神》,稍微加大宣发。”
    林瑶最后想了想,想到鼓励任务,又补充了一句。
    然后,便开心地干饭了。
    第519章、船、《暗黑破坏神》
    林瑶的独立办公室。
    垃圾桶。
    装着外卖盒子的塑料袋安静躺着。
    而林瑶本人正坐在椅子上,跟牧婉清解释刚刚自己的三个决定。
    前面两个,牧婉清倒是很快理解了。
    反倒是最后一个手游部门。
    林瑶花了最多时间解释。
    “目前手游部门并不会投入太多资源,策划书上的游戏,基本都是体量非常小的休闲游戏,做起来难度并不大。
    与其说是独立部门,不如说更像是switch部门抽空做的小游戏。”
    林瑶将手中的纸巾揉成一团,接着继续解释道:“往后时机成熟了,这个部门会单独招人,这样既不会影响到主机部门和pc部门的独立,也可以让拥有资历的pc部门和主机部门能在接下来到来的移动互联网时代保留相当的话语权,还能让pc端和主机端的游戏项目不受到影响。
    当然,为了防止三个部门产生隔阂,后期演变成对立,前期真正意义上的手游,会由主机pc部门分别协助开发,双端登录为主。”
    “不过这事并不急,第一是我设想中的,基于《魔兽世界》衍生出来的collecting card game,也就是收集式卡牌游戏,在《魔兽世界》没推出之前,没必要那么快立项。另一方面,能在手机端完成例如师门,跑修等任务的《幻想ol》移动版存在一定的技术问题,所以并不在策划书上。
    我打算等这次嘉年华的游戏全部发售完后,再来立项。现在策划书上的游戏,就当是练手了。”
    其实移动互联网前期最赚钱的手游,或者说更坑钱的手游,其实是抽卡游戏。