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第390章
    玩家在觉醒之路的时候得到五个升到顶级一共有二十个天赋可以选择,一些天赋也可以重复选取。
    比如说罗兰的背棺者,他的加点就是不屈意志5,负能量制御8,不灭之握5,快速复活1,第三次生命1。这是一个偏向于提高输出能力和自身恢复的法坦加点,相比较纯肉的背棺者,罗兰这种天赋更适合团战。
    如果说,天启者们的基石天赋一直视作全亮的话,那么在他们进阶到白银阶之后,就能将自己选取的第一个天赋重复的点上十六次……
    那是何等的丧心病狂。
    这也能解释为什么一旦天启者到了白银阶以后就很难死的问题。
    现在罗兰在青铜阶觉醒了第一个基石天赋,然后在到白银阶的时候,果不其然的拿到了两个天赋点。
    那么现在的问题就是……罗兰选什么天赋好呢?
    第二百五十三章 天使圣歌
    所谓的灵魂异变带来的个体上的差异性,说白了,就是天赋点的不一样。
    只是因为npc没有系统,自己的天赋属性,自然会觉得这是一种随机的异变。但天赋一共就是那些,每一系一共只有十个,其中比较常用的也就是其中的五六个,光是的表现就能分析的出来他们拿到的天赋有哪些。
    黄金阶的灵魂升华倒是要复杂一些,关系到能量化躯体和弱点消除,不能以天赋不同这一点来对付过去。
    而罗兰现在虽然莫名其妙的拿到了精英模板,却意外的可以选择自己的天赋。
    ……或者说,灵魂倾向。
    虽然罗兰还没有就职告死鸦,但他其实并没有什么必须留着天赋点等到就职再去点的理由。
    毕竟,至少就天赋选择这方面上来说,悼亡者和告死鸦之间的差距并不是很大。
    悼亡者可以选择悼亡和长眠两系的天赋,而告死鸦不过就是多了告死这一系的天赋而已。
    毕竟这两个职业一脉相承,就像是沉默剑士和哑刃杀手的关系一样。
    但和所有的沉默剑士最终都转职成哑刃了不一样——哪怕是在悼亡者们已经可以随意转职成告死鸦的年代,依旧有悼亡者很多坚持远程输出的道路,绝不转职。
    同样具有负能量操纵和灾难降临类型的神术,告死鸦和悼亡者相比,唯一的优点就是带给了他们近战能力和不错的不死性的了。
    但是,作为一个半路出家的半肉前排,告死鸦为了保证自己的近战能力,在黄金阶以后就需要将大量的天赋点倾斜到告死天赋上。
    毕竟告死鸦无法着甲。而拥有伪铁特效,让金属过敏的告死鸦也能使用的金属装备几乎都没有很高的韧性——比如说罗兰的那把杖剑。
    这就意味着,告死鸦们起码要将水银躯干这个天赋点到十点才能具有和普通前排一样的抗击打能力。
    同样的,这意味着悼亡一系的最强输出天赋天使圣歌是肯定点不到十点了。
    要知道,在不计算即死的情况下,单论站桩输出。面板伤害三个告死鸦捆起来也打不过一个悼亡者。因为很多boss根本不吃即死,所以绝大多数的悼亡者根本就没有转职成告死鸦的打算。
    就算告死鸦的即死再强,你打不着也是白搭。
    除非专门就是毒蔷薇影武者这种要求走位的近战过来练的小号,不然悼亡者这种不站桩不舒服斯基的职业改行来打近战,别说是他们虚了……他们的队友能比悼亡者们虚的多。
    而罗兰不同。
    他之前玩过号角骑士,玩过变形系的德鲁伊,也玩过影武者。对自己的近战水平还是挺有自信的。之前他为了玩告死鸦还专门练习了九节鞭,至今还没有忘干净。
    更何况。在这个真实的世界,罗兰哪怕就是为了告死鸦的不死性也必须往这方面发展。
    说不住以后就有哪个刺客来刺杀他来着。
    现在,罗兰简单的规划了一下自己的天赋。
    首先,告死系的【水银躯干】必须点到十点。
    罗兰就是冲着告死鸦的不死性来的。十点的水银躯干就可以让罗兰全身水银化了,再多也没什么用。
    用水银化的躯体再配合拥火者和圣火之躯这两个特性抵消掉部分寒冷易伤这个职业惩罚带来的影响,绝大多数的敌人想杀掉罗兰都要花费不少的力气。再配合1级的【圣银武装】,让高质量的水银随罗兰心意变形成各种武器和防具。这样再加上武器大师攻击架势,罗兰的杀伤力顿时就提升了起来。
    而之后,悼亡系的【天使圣歌】至少要点出来1级。哪怕只有一级的天使圣歌。也可以大大增加罗兰咏唱的神圣性。不仅可以增加光影效果,而且还能增加神术穿透。
    在这个绝大多数人都没有用魔化装备增加神术抗性这种意识的世界里,只要有一级的天使圣歌就可以将绝大多数普通种族的神术抗性穿成负的。
    为了增加即死几率并且提升负能量抗性,长眠系的【负能量制御】至少要点到5。这并不是告死鸦的常规加点,但是罗兰不清楚这个世界还能不能洗点。
    如果不能洗点的话,罗兰不点负能量制御,等日后罗兰面对罗兰的时候。面对那铺天盖地的负能量冲击的时候罗兰又要斯巴达。点到五点,基本上就能把告死鸦的负能量抗性拉回到和悼亡者一个水平了。
    这样的话,一共要花费17个天赋点。罗兰保守估计自己至少能有22个天赋点,如果在白银阶的时候还能再觉醒一个要素基石,就能拥有23个点。