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亏成首富从游戏开始 第985节
    因为他本来就不怎么玩游戏,即时战略游戏更是完全没玩过,很难体会到这种游戏的乐趣。
    《使命与抉择》的demo整体难度是随着剧情变化的,拟真元素是中期加入,加入后小兵会不听指挥地乱走。
    如果是结合电影剧情的话,这个变化是会很自然的,而且很能调动玩家的情绪。
    但目前《使命与抉择》的demo还没有将电影部分加入,所以孟畅并不能get到剧情,自然也就无法理解这个玩法的意义。
    总之,孟畅玩得很难受,甚至产生了一种“哪怕我随便宣传这个游戏也不可能火”的感觉。
    不过好在他很快就压抑住了这种危险的倾向,裴总做游戏做一款火一款,孟畅还没有蠢到用自己浅薄的游戏经验去判断裴总的游戏会不会火。
    反正做最坏的打算总是没问题的。
    又强迫自己玩了一段时间的《使命与抉择》之后,孟畅退出了游戏,打算稍微缓解一下心情。
    这时,他看到腾达游戏部门的胡显斌给自己发来了一条信息。
    “官方平台那边已经沟通好了,已经整理好了经典国产游戏的合集,跟相关的公司也都沟通好了。”
    “现在就还有两个问题:这个合集什么时候上,还有就是宣传物料如何了。”
    这些经典国产游戏,有一部分公司已经倒闭了,游戏已经由官方平台代管,还有一部分公司确实还在,但已经停售很多年了,所以官方平台随便谈了一下,把这些游戏重新打包成合集上架。
    但这个合集归根到底还是腾达游戏这边要求的,所以官方平台好人做到底,让腾达这边来决定这个合集什么时候上、准备什么样的宣传材料。
    孟畅稍微考虑了一下:“准备好了立刻就上。宣传物料我这边准备了一版,可以提交给官方。”
    胡显斌很快回复:“好的。”
    这次的宣传方案是孟畅全权负责的,胡显斌和官方平台都没有什么要求,反正只要整个宣传活动不要太离谱就好了。
    ……
    片刻之后,腾达游戏部门这边负责对接的人员从广告营销部接到了这次的宣传物料。
    胡显斌也受到一份,点开看了一眼。
    “这……”
    虽然已经对这些宣传资料有心理准备,但真看到的时候,还是会觉得有些错愕。
    之前孟畅已经说了,宣传物料以宣传这些老游戏为主,但胡显斌以为怎么也得重新包装包装、做得好看一点吧?
    结果现在一看,孟畅那边直接就把历史上的那些宣传材料拿过来了,虽然也稍微有一些改动,但改动很小。
    游戏的背景图、宣传语等等全都没有任何变化,只是素材换的更高清了一些、更精致了一些,排版也稍微调整了一下,保证所有游戏的宣传海报都是差不多的结构。
    除此之外就没有了!
    虽说做出了细微的改动,但胡显斌是提前看过《使命与抉择》老游戏宣传图才能分辨出来的,现在的玩家怕是九成九都分辨不出来。
    这宣传物料传上去,怕是直接让大家梦回九十年代,体会到一种时空穿越的感觉。
    胡显斌看向跟广告宣传部对接的员工:“确定就是这一套了?”
    员工点点头:“嗯,会不会有点不妥?要不让广告宣传部再改改?”
    胡显斌摇了摇头:“就这套吧,裴总已经把宣传方案交给孟畅了,就算不信孟畅,也该相信裴总嘛。”
    “再说了,孟畅也已经做过几个宣传方案了,效果都还不错,这次应该也没问题。”
    ……
    下午,滨湖小区。
    乔梁刚刚吃完了定时送来的摸鱼外卖,靠在沙发上舒舒服服地享受着外面和煦的阳光。
    打开手机,惯例查看了一下粉丝群。
    果然,粉丝群里全都是在问新视频什么时候出、什么时候开直播的。
    乔梁默默地翻了翻聊天记录,然后继续装死。
    “同志们,真的不是我要鸽,主要是没什么灵感。”
    “我这种有创造性的艺术工作又不像母鸡下蛋,关键还是得看心情嘛。”
    自我安慰之后,乔梁装作无事发生过一样坐在电脑前,打开官方平台,想要淘一下最近有没有什么新游戏。
    “嗯?好像有个‘重温经典国产游戏’的合集。”
    “怎么这对九几年的老游戏又被翻上来了?这不都是一堆玩烂了的游戏嘛。”
    “哦,懂了,可能是忆苦思甜,纪念一下。”
    乔梁也没有多想,点进去查看这些游戏的详情页。
    “一些很多年前的老游戏,重新上架官方平台了。”
    “别说,还挺怀念的。”
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    第958章 “驽马”人工智能实验室
    乔梁稍微翻了翻这几款老游戏的宣传资料,每一个都是满满的童年回忆。
    那时候他还没有任何的经济能力,自然也谈不上购买正版游戏支持,甚至现在对于这些游戏的记忆都已经完全模糊了。
    所以,看到这些经典游戏,乔梁还觉得挺怀念的。
    “啥也不说了,买来补票吧!”
    乔梁也没仔细翻,直接掏钱购买了合集。
    这个合集可不便宜,里面一共是八款游戏,每款游戏的价格从几十块到一百多不等,这个合集是打了个六折,总价588块钱。
    即使是折后的价格也是挺贵的,毕竟这些都是十几年前的老游戏,玩法都已经完全落后于时代了,画面和游戏机制更不用说。
    单纯作为游戏而言,这钱肯定是花得很不值的。
    但是对乔梁这样的骨灰级玩家来说,这笔钱其实相当于是“补票”了,毕竟当时没有经济能力,现在花钱买一波情怀也不错。
    现在乔梁的生活越来越好都是拜游戏所赐,买几款游戏支持一下国产游戏的发展也无可厚非,再说了,这些游戏的素材以后还可以拿来做视频(大概)。
    付款之后,乔梁翻看了一下这几款游戏。
    “《地主游戏》,真怀念啊,可惜这游戏得很多人一起玩才有意思。”
    “《群侠风云》,这个也算是一代神作了。”
    “《御剑情缘》算是这一批游戏里品质比较拔尖的了,只可惜后面的续作越做越一般。”
    “《三国征服》?这游戏做得很一般吧,当时的玩家就不是很多,而且是仿国外游戏的。矮子里拔将军的话倒是也勉强可以接受,但算不上什么好游戏。”
    “……”
    “《三国征服》我也就忍了,这又是什么玩意?”
    乔梁翻看着这几款游戏,前边的几款游戏画风都还算正常,虽然这些游戏的类型、品质各有不同,有些是当之无愧的经典游戏,有些则显得比较小众,但总体来说还算是勉强可以接受。
    结果看到后面突然发现,里面竟然混进去了一个怪东西。
    “《使命与抉择》?这不是传说中的国游耻辱吗?”
    “这垃圾游戏怎么还挂上来骗钱了?还特么卖一百多块钱!”
    “官方脑抽了?”
    乔梁差点以为自己看错了。
    当年他并没有玩过《使命与抉择》,主要是因为那时候他还没有经济能力,也不可能说服父母花一百多块钱的巨款买这款游戏。
    后来这游戏口碑崩盘,就更没有必要去买了。
    当然,乔梁没玩过这款游戏,并不代表着他没听说过这款游戏“惊世骇俗”的传说。
    所以,现在看到它竟然堂而皇之地出现在这个国产游戏的合集里面,才会更加觉得有些不可思议。
    “就这破玩意卖一百多快?”
    “五块钱都嫌贵!”
    “咦,等一下,这个会不会是官方已经改良过的游戏版本?”
    乔梁突然觉得这件事情似乎没有自己想的那么简单。
    他立刻点开《使命与抉择》,想要看看这是不是官方已经修复了bug、改良了玩法的版本。
    ……
    十分钟之后,乔梁双手离开键鼠,看向窗外的湖景,开始思考人生。
    这游戏明明就一点都没改过啊!
    一坨稀碎的画面,敷衍的音效,随处可见的游戏bug……
    乔梁之前并没有受到《使命与抉择》这款游戏的荼毒,但这次还是没躲过!
    至于为什么他还坚持着玩了十分钟,大概是一种好奇心在驱动着他吧。
    他很想看看,这游戏到底能垃圾成什么样?官方真就一点没改就放上来了?
    现在搞清楚了,这游戏确实一无是处,而且官方确实是一点没改就放上来了!
    当然,要是本着“丰富官方平台游戏库”、“铭记耻辱”、“忠实纪录曾经的垃圾游戏为所有游戏公司敲响警钟”这样的想法,把《使命与抉择》重新上了官方游戏平台这倒是也无可厚非。
    可是官方还把它跟其他同时代的国产游戏混在一起做合集、共同宣传是什么意思啊?
    反衬其他的游戏有多么优秀吗?
    乔梁很无语,他切回到桌面上看了一下,这个游戏合集购买的时候是捆绑销售打六折的,但每个游戏都是可以单独退款的,而且退款条件极其宽松。
    乔梁不由得恍然:“哦,我明白了。”
    “官方的这个合集,其实起到的是一个‘忆苦思甜’的效果。”
    “这个合集选取的并不是那个年代最优秀的游戏,而是那个年代最有话题性、最具代表性甚至是最有争议的游戏!”
    “这里边有非常优秀的经典游戏,比如《地主游戏》、《群侠风云》之类的,也有相对小众、销量不佳但类型比较特别的《三国征服》,还有品质稀烂的反面教材《使命与抉择》。”
    “官方设置了这个可以单独退款的选项,是因为知道玩家们肯定对其中的一部分游戏是完全不接受的。”