过了几分钟,阮光建回复了。
“对,找了几个画师朋友帮忙转发了一下,我也没想到能有这么好的效果。”
“裴总,您也不用觉得太感激,我就是觉得您做了一款这么良心的游戏,被埋没实在太不应该!”
“一共30万研发资金,全都拿来研发游戏,甚至没留任何的宣传资金……我不得不说,像您这样满腔热忱的游戏制作人,真的太少见了!”
“我的那些画师朋友也都被您的精神所打动了,所以才愿意帮忙转发。”
“而且,《鬼将》这款游戏太良心了,品质也不错,当然,我的原画也不错,所以才能有这么好的反响。”
“归根到底一句话,《鬼将》这种高品质、诚意满满的游戏,就该火!我也只是做了一点点微小的工作而已。”
看着阮光建发过来的这几段话,裴谦人傻了。
他甚至不知道应该回复些什么!
像我这样满怀热忱的制作人不多了?
《鬼将》太良心了,就该火?
这都是哪跟哪啊!
我没有满怀热忱啊,我只是希望游戏能赔钱啊!
《鬼将》就该火?
别啊!火了我还怎么亏钱啊卧槽!
裴谦真的很想把阮光建给臭骂一顿。
你是不是闲的,是不是!
你说你管这么多干嘛,画完原画拿了钱就去吃喝玩乐不好吗?游戏宣传的事情也不需要你操心啊!
但是裴谦什么都不能说,放在键盘上的双手,敲了半天还是按下了删除键。
他什么都不能说,因为不能暗示系统或挑战的存在,也不能让别人起疑心!
按照正常人的反应,裴谦现在只能表现出一副很高兴的样子!
阮光建等了许久,裴谦那边都没有回复。
裴总肯定是太感动了,以至于一时间不知道应该说什么。
阮光建打字说道:“裴总,您什么都不用说了。”
“帮您宣传完全是我自愿的行为,如果不是您主动问起,我是不打算告诉您这个事情的。”
“您也不用觉得不好意思,毕竟《鬼将》火起来,我的这套原画就能被更多人看到、知道,对我以后的职业规划有很大帮助。”
“裴总加油,我相信您以后肯定能推出更多更好的游戏作品,希望我们以后还有继续合作的机会!”
面对着阮光建热情洋溢的这几段话,裴谦陷入了呆滞状态。
希望以后还有继续合作的机会?
不,以后绝对不会再有了!
你就是一个披着新手皮的大佬,跟你合作,我以后还怎么亏钱?
裴谦满腔悲愤之情无法表达,最后只能是憋出了两个字。
“谢谢。”
嘴上说着谢谢,心里实则是咬牙切齿。
看到裴谦打出的“谢谢”两个字,阮光建脸上露出了欣慰的笑容。
果然,所谓的君子之交淡如水,应该就是如此吧。
能够跟裴总这样优秀的人合作,真是太好了!
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第27章 亏不过来了!
“恭喜!您的游戏《鬼将》已获得手游区-本月最热新游推荐,在此期间内请尽量不要更新版本,以避免未知bug对游戏体验造成的影响……”
看到这条消息,裴谦哀莫大于心死。
又来了,又来了!
连锁反应,祸不单行!
其实,不管是《孤独的沙漠公路》还是《鬼将》,火起来都是因为一件小概率事件。
《孤独的沙漠公路》是因为乔老湿做了一期吐槽视频,而《鬼将》则是因为阮光建的原画在微博的画师圈子中火了一把。
如果仅仅是这样的话,其实后果没那么严重。
因为这两次小概率事件,影响到的都是小部分人。
如果没有后续的热度,那么游戏终归还是会慢慢地凉下去。
可关键就坏事在esro官方平台的这个自动推荐机制上了!
esro官方平台会把同期上线的游戏数据做对比,数据更好的游戏就会自然获得更好的推荐位置。
《孤独的沙漠公路》也好,《鬼将》也罢,都是在小概率事件数据暴涨之后,被官方平台判定为真实数据,然后就顺理成章地走上更好的推荐位。
而这两款游戏本身的特质,又让它们在获得推荐位之后数据再度提升……
这样一来,事态就完全失去了控制!
现在,《鬼将》竟然上了手游区的一个大推荐,也就是“本月最热新游”,这一个推荐下去,每分钟涌入的用户量都是极为可观的!
再加上《鬼将》的高评分,还有评论区交口称赞的口碑……
简直是后果不堪设想!
裴谦甚至不敢再去看后台数据,因为越看就越是绝望!
他很想去跟官方说,能不能别再给我的游戏推荐位了,求求了!
但是他不能这么做。
因为官方平台的推荐是根据数据自动来的,而且这种行为属于违规行为,会被系统警告。
裴谦现在才深刻地感受到了那句话。
人在江湖,身不由己!
……
独自站在宿舍楼的天台上,裴谦百感交集。
他不想在寝室呆着,因为快到结算的时间了,他很怕自己哭出声让马洋听见。
系统光幕自动出现在裴谦的视野中,又到了财富转换系统结算的时间节点了。
【财富转换系统】
【宿主:裴谦】
【盈余转化比100:1,亏损转化比1:1】
【即将结算...】
【系统资金:514723.5(↑214723.5)】
【个人财产:224.6】
【正在结算...】
【正在进行财富转换...】
【系统资金:514723.5】
【个人财产:2371.8(↑2147.2)】
裴谦看着这几行数字,感觉有些生无可恋。
他是做梦都没想到,卡牌游戏竟然这么能赚钱!
这五十万里面,有一部分是《孤独的沙漠公路》后续的收入,毕竟这款游戏也还在运营,一块钱的收入积累起来也颇为可观。
但只占到很小的一部分。
这其中的大部分收入,都来自于《鬼将》!
裴谦用自己非常浅薄的数学知识大概算了一下。
一周时间,《鬼将》的净收入是大约50万,这也就意味着流水是100万。
下周,随着热度的继续发酵,玩家继续涌入,收入只会更高!
就算这游戏付费点少、后续收入乏力,但毕竟市场大,要显出疲态,怎么也得两三个月之后了!
而按照这种数据计算,这款游戏的月流水,极有可能达到500万以上!
500万月流水的手机游戏,其实也就是一般般的水平,如果是一家二三十人的小公司,估计也就只算是小康。
但对于裴谦来说可不一样,这游戏从头到尾都是他一个人做的!
马洋那边只是开了一个月3000块的工资,帮忙填了个需求表而已,其他的程序模板、美术资源等等都是买来的,加在一起也就花了30万而已。
游戏上线第一周就回本,而且还净赚20万!
数据并不是什么特别夸张的数据,但裴谦却觉得有些生无可恋!
更让裴谦感到绝望的是,《鬼将》这款游戏后续还会不断地为他提供收入!
《q萌三国》可是运营了一年时间,还红红火火的……
这意味着什么?
意味着裴谦以后就是用出吃奶的劲来赔钱,都不一定赔得掉了!
以后的每个月,系统资金那边都会有一笔稳定的资金入账,而系统判定亏损,是按照基础的系统资金来判定的!
就拿这次结算来说,系统判断盈亏的方式非常简单,就是把现在的系统资金数值和原本的30万做一个比较,高于30万就是盈利,低于30万就是亏损。