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第2章 【《异界》改版历史记录】
    【《异界》改版历史记录】:

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    《异界》技术性封测——[版本号]:0.00;

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    [版本功能]:

    1、开放“个人辅助系统”系统腕表。

    2、游戏在线时间8小时,间隔8小时。

    3、dna数据绑定,单人单角色。

    4、一次生存机会,游戏中死亡将结束测试。

    5、游戏中死亡,将断开八小时连接。

    6、开放“基地贡献度”功能。

    7、开放游戏截图、摄制功能。

    8、开放“实景地图”功能。

    9、开放玩家真实身体数据:疲劳、饥饿、疼痛、排泄等功能。

    10、开放1号前进基地交易区“水果市场”。

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    《异界》技术性封测——[版本号]:0.12;

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    [版本功能]:

    1、开启“梦境系统”。

    2、开启“痛觉神经微调功能”

    3、开启“防血腥系统”

    4、开启“女性保护模式”

    5、开启“亲密分级系统”,并屏蔽部分“生理功能”。

    6、采取实名登记模式。

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    《异界》技术性封测——[版本号]:0.15;

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    [版本功能]:

    1、开放1号前进基地“基因培养室”

    2、开放“基因复制体培育功能”,利用预留的基因培育新的复制体,复制体数据以本体提供基因时为准;

    该功能需消耗:

    碳基培养液物质:100单位;

    基地能量储备:1000单位;

    需消耗时间:8小时;

    需消耗基地贡献度:10点。

    3、开放“细胞组织修复功能”,通过基因再生技术,修复身体创伤。

    该功能需消耗:

    修复微度创伤:培养液:10单位,能量:100单位,基地贡献度1点。[及以下]

    修复轻度创伤:培养液:20单位,能量:200单位,基地贡献度2点。[及以下]

    修复中度创伤:培养液:30单位,能量:300单位,基地贡献度3点。[及以下]

    修复高度创伤:培养液:40单位,能量:400单位,基地贡献度4点。[及以下]

    修复重度创伤:培养液:50单位,能量:500单位,基地贡献度5点。[及以下]

    修复濒死创伤:培养液:80单位,能量:800单位,基地贡献度8点。[及以下]

    4、开放“躯体残障修复功能”,消耗贡献度视残障程度而定。

    该功能需消耗:

    失去10%以下躯体:培养液:10单位,能量:100单位,基地贡献度1点。

    失去20%以下躯体:培养液:20单位,能量:200单位,基地贡献度2点。

    失去30%以下躯体:培养液:30单位,能量:300单位,基地贡献度3点。

    失去40%以下躯体:培养液:40单位,能量:400单位,基地贡献度4点。

    失去50%以下躯体:培养液:50单位,能量:500单位,基地贡献度5点。

    失去80%以下躯体:培养液:80单位,能量:800单位,基地贡献度8点。

    5、开放自动辅助功能:

    该功能需消耗:

    自动吸收“碳基能量”:基地贡献度1点。

    自动转化“碳基物质”:基地贡献度1点。

    自动进行“细胞修复”:持续消耗基地贡献度、自身碳基质、生物能、atp、肽类激素。

    自动补充“消耗替代”:持续消耗基地贡献度、自身碳基质、生物能、atp、肽类激素。

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    《异界》技术性封测——[版本号]:0.20;

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    [版本功能]:

    1、开启“创造奖励制度”,鼓励玩家利用现实技能。

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    《异界》技术性封测——[版本号]:0.35;

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    [版本功能]:

    1、开启“奖励兑换型经济体系”,允许玩家用基地贡献度从基地兑换所需物资。

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    《异界》技术性封测——[版本号]:0.99;

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    [版本功能]:

    1、开启“恶名值”,限制玩家非正常游戏行为。

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    《异界》开放性内测——[版本号]:1.00,版本名:《殖民异界》

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    [版本功能]:

    1、同步开放全球范围72座与现实72个分部相对应的前进基地。

    2、添加大量由各分部的工作人员真人担任的功能性npc。

    3、开放了‘游戏额环’的安全报警功能,一旦检测到游戏外玩家身体因自身疾病、天灾人祸、过强力量接触等因素,系统会自动将玩家踢下线,以确保玩家在现实中的安全性。

    4、《异界》中因完全模拟现实环境,所以玩家‘下线’登出后游戏内的角色不会消失,而是处于仿现实的睡眠状态自动恢复体力,所以玩家登出时,切记寻找安全地点,如果长时间无法登入游戏,超过48小时及以上,请在登出前前往游戏中的前进基地行政大厅,申请系统托管功能,由系统代为管理角色,详细情形请在游戏中自行摸索。

    5、为保证玩家健康,《异界》连续进行游戏时间每天不得超过16小时,超过时间将会自动‘掉线’,并为了防止玩家过度沉迷游戏,还将开放《防沉迷分级系统》,按照玩家现实记录的情况设定在线时间,例如在校学生每日在线时间不得超过8小时,并开启‘家长监督制功能’,一旦玩家现实中长辈或师长、领导认为该玩家因进行《异界》而影响到现实中的工作和学习,即可通过我们的官方网站提交‘实名申诉’,我们将会视情况逐步减少玩家的在线时间为最低2小时最高4小时不等。

    6、因《异界》的真实度极高,可视同第二真实世界,所以玩家们在游戏中所进行的游戏行为请自行负责,虽然我们已经设定了相应的管理***规则,但为了确保《异界》绝对真实的自由度,对玩家是不做任何正常游戏行为内的限制的,但一旦玩家在游戏中恶意的对其他玩家造成了精神以及人格、尊严上的伤害,我们不排除邀请现实法律机构协助监督的可能性。

    7、根据封测玩家的意见,封测时下调的真实度恢复100%,增加真实度微调功能,增加疼痛神经微调功能,请玩家视个人情况自行微调,微调后效果所引发的任何负面后果,请玩家自行承担责任,玩家登入游戏,视为确认同意本公司发布的免责申明中各项各条。

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    《异界》开放性内测——[版本号]:1.10,版本名:《殖民异界:游团部落》

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    [版本功能]:

    开放“权限系统”,允许玩家注册“开拓者”权限后,组队进行外出游猎探险活动。

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    [权限系统]如下:

    【0级权限】:新手玩家,需要进行基因存档后方可离开基地,10点贡献;

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    【1级权限】:

    就任职务:小队长

    行政中心:10㎡(48小时)

    需要人口:10人;(包括自己在内)

    活动范围:以基地为中心半径5公里

    就职需求:需要9名基因存档后的玩家支持,5点贡献

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    【2级权限】:

    就任职务:中队长

    行政中心:100㎡(小型营地)

    领土范围:以行政中心为半径2.5公里

    活动范围:以基地为中心半径50公里

    需要人口:100人;

    势力结构:领土范围内可建立9个1级附庸营地

    就职需求:需要9名小队长支持,50点贡献

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    【3级权限】:

    就任职务:大队长

    行政中心:2公顷(中型营地)

    领土范围:2平方公里

    活动范围:以基地为中心半径100公里

    需要人口:1000人

    势力结构:领土范围内可建立9个2级附庸营地

    就职需求:需要9名中队长支持,500点贡献

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    《异界》开放性内测——[版本号]:1.20,版本名:《殖民异界:游团部落》

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    [版本功能]:

    1、开放“命名权、占领权”功能。

    2、开放营地体系,可申请“防护能量墙”。

    3、开放《生物图鉴》、《植物图鉴》、《矿物图鉴》功能。

    4、开放“领地数据库”功能。

    5、开放“碳基能量储蓄银行”。

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    《异界》开放性内测——[版本号]:1.30,版本名:《殖民异界:游团部落》

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    [版本功能]:

    1、开放“货币系统”:首批发型500万矩阵币。

    面值:1分、2分、5分、1角、2角、5角、1元、2元、5元、10元(铜合金);

    2、开放“营养补充剂出售”项目:

    补充剂种类

    微伤剂:培养液:10单位,能量:100单位,基地贡献度5点。

    轻伤剂:培养液:20单位,能量:200单位,基地贡献度10点。

    中伤剂:培养液:30单位,能量:300单位,基地贡献度15点。

    高伤剂:培养液:40单位,能量:400单位,基地贡献度20点。

    重伤剂:培养液:50单位,能量:500单位,基地贡献度25点。

    濒死剂:培养液:80单位,能量:800单位,基地贡献度40点。

    3、开放“分基地设备出售”项目:玩家可使用贡献从基地购买各种“分基地设备”发展各自的营地。

    设备种类:

    暂无

    4、开放“强化功能”:暂无