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第16章 剑术经验+3
    既然有破绽就要想办法弥补。

    按照关俊彦的想法,最好的办法其实是用什么手段伪装一下。

    不是真的带式神,只是欺骗诸如“灵视”一类探测方法。

    这样既不用担心身上带着颗不属于自己的定时炸弹,也可以免遭怀疑。

    遗憾的是,关俊彦对于阴阳师一无所知。

    不知道有没有这种方法,甚至不知道该怎么问。

    因为不确定这是什么级别的问题,万一有点常识都知道呢?

    归根结底还是情报的缺失。

    但关浩二正经提出来了,关俊彦也不能不回答。

    先把书放回原位,利用这一点点的时间,关俊彦略作思考,道:

    “奇怪肯定奇怪,但事情要分轻重缓急。现在最重要的,也是当务之急是你不是我,家族的未来终究要靠你来撑起,除此之外的一切都必须为你让路。而且奇怪也是可以利用的,我不就利用了这点从神乐小姐手中拿到了这个?”

    说着,左手又将“樱刀”打了个转,毕竟是第一件战利品,真是越看越喜欢。

    “堂堂阴阳师一族的家主,居然不带式神,换成是你你会怎么想?会觉得这是个战胜他的好机会吗?”

    “不会。”关浩二摇头道,“我会觉得其中有问题,可能是诱饵也可能是用什么特殊的方法把式神隐藏起来——除非是像兄长这样,刚刚经过一场大战。”

    “但是神乐小姐已经来试探过了,就结果而言,是她吃亏。”

    “我懂了。虽然兄长使用武力取胜,但神乐小姐未必会把整个过程都说出去,就算说出去也只会让人更加摸不着头脑——虚则实之,实则虚之。”

    好吧,日本人真的很喜欢《孙子兵法》,前有神乐澪,后有关浩二。

    关俊彦则摆出一副“老子”的样子说道:“所以你就别管我了,有需要我会跟你说,先看《兵法书》,你先去挑一本自己喜欢的。”

    关浩二哦了一声,熟门熟路地转到一处转角,从上到下看了一遍后,从最高处的书架上抽出一枚卷轴。

    这是比书更加古老的日本记载方式,尤其受到各类传承的青睐。

    关俊彦看了眼卷轴的封套,上面有五个汉字——《兵法书·神速》。

    日本的兵法定义与中国不同,不是《孙子兵法》的兵法,而更接近于秘籍、图谱。

    在日本古代,剑术教习的正式名称就是“兵法指导”,也不知道是文字传播的哪个环节出了问题。

    关俊彦想看的也正是这些武功秘籍,真要是行军打仗,用兵之法他才不会去看,我又没军队可以指挥。

    “为什么选这个?”

    “因为速度是最重要的属性。”关浩二一本正经地答道,“只要把速度提上去,被人近身我也可以很快拉开距离,打不过……也可以逃——啊,虽然这么说听上去有点软弱,也不符合武士道精神。”

    你是阴阳师,要什么武士道精神?关俊彦很想这么吐槽。

    打不过就跑有什么好丢人的?

    除非完全没有退路,只能死战,否则关俊彦从来都是相信留得青山在,不愁没柴烧的理念。

    当然,他也知道这是日本一直在宣扬的文化,武士道精神从不局限于武士。

    在没有完全弄清原主人设习惯之前,这种离经叛道,不和主流的话还是少说为好。

    所以关俊彦尽量让自己显得轻描淡写一些,既不让自己显得极端,也要照顾弟弟的情绪——关浩二敢在关俊彦面前这么说,肯定多少知道兄长的态度。

    “是有点软弱,你应该改成战术转移。”

    “原来如此。”关浩二恍然大悟,“不愧是兄长,这个说法好。”

    “好什么。”关俊彦耸肩,“能打赢,谁会想转移,看书吧。”

    关浩二闻言老老实实地走到书库中间的阅读区,展开阅读。

    关俊彦又确认了次关浩二的忠诚度,这才放心地抽出一本兵法书就地翻看起来。

    书的名字不重要,甚至内容也不是重要。

    关俊彦真正的目的是对翻看兵法书的行为本身进行测试。

    在暗耻公司的策略游戏中,这类道具真实存在,对人物有属性加成,甚至还能通过装备书籍获得新技能。

    只要有一项能套用在现实中,关俊彦的底气将会更加十足。

    玩这种游戏,除非是自我设限的硬核向玩家,谁会觉得属性太高,技能太多是件坏事?

    第一步,通过系统进行道具鉴定。

    飞天御剑流兵法书。

    又想使用没有文化的发语词了。

    这要真是那个飞天御剑流的话,绝对是一飞冲天。

    九头龙闪必中,天翔龙闪超音速,最关键的是还能越活越年轻,绝对是神级的剑术。

    结果翻开一看——

    没有,别说天翔龙闪、九头龙闪这种奥义,就连普通的龙翔闪,龙槌闪都没有。

    兵法书开篇第一句:飞天御剑流起源于林琦梦想流。

    这个名字好像有点印象,游戏里出现过,不过不是什么大流派,技能也少,玩游戏的时候没接触过几次。

    估计不是那个飞天御剑流了。

    道具说明里也佐证了这一点,什么加成都没有,就是一本兵法书,

    微不可查地叹了口气,关俊彦有些兴致缺缺。

    不过测试还没做完,他也不想半途而废,就这么随意地看了下去。

    兵法书里记载的东西不算复杂,结合从技能卡上得到的经验,关俊彦判断这应该是入门级的剑术指南。

    也对,真正高深的东西都是各大流派压箱底的宝贝,哪有那么容易得到?

    又不是游戏,送礼,pk,喝茶刷好感,刷够了就可以学。

    这么一想,心情顿时好了很多。

    入门就入门,反正我也缺最基础的知识。

    不知道是丹羽中邦认知上的错误,还是这个世界的习惯就是如此,大书库里的书大多都是有年头的古物。

    这本飞天御剑流兵法书也不例外,看着厚实,内容不多,翻一遍也花不了多少时间。

    如预想的那般,全书都是基础内容,都是讲的挥刀和脚步,只在最后才涉及到稍微高深一些的“势”。

    不过关俊彦却没有因此觉得无聊,反而看得津津有味,因为他觉得自己确实学到了东西,对于剑术的认知也变得更加完善。

    回过神来的时候,书已经合上,空着的另一只手不由自主地伸向下一本书,却又在下一秒猛地顿住。

    不对!

    从小到大就没几次这种浑然忘我的境界,而且基本都是在玩游戏的时候比如天下第一的《女神异闻录5》《文明6》。

    看书学习从来就没有过,那是枯燥烧脑的煎熬,不是享受。

    兵法书给人的感觉也是如此,但自己为什么会看得这么入迷,甚至有确实地学到东西——武术类的学习不该是身体力行吗?光看书有什么用?王语嫣这样的人终究只存在与小说啊。

    难道是——

    事有反常必为妖,身上最大的妖就是系统。

    点开系统提示栏一看,真的多了一行提示:剑术经验+3!

    关俊彦的嘴角疯狂上扬,不是紧张所致,而是真的想大笑三声。

    虽然和预计有所偏差,但路没有走错。

    这波赚到了。

    ps:装备书获得技能笔者最早的印象是在三国志系列中,太阁5是没有的,所以才会设定是6,方便笔者魔改。