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第192节
    这一科普,可能就得从货币贬值说起,一直给老化石讲到金融杠杆……就算全说完了,明言大概率一时半会儿也还是搞不懂的。

    半晌,夏诚终于沉痛地说:“算了,你开心就好。以后家里花钱的时候,我尽量都看一下吧。”

    说起这个,夏诚之所以会说“家里花钱”这几个词,完全是因为他已经把自己的银行卡都上交了……

    然而,显而易见的,连自己有多少钱都不关注的明言,当然更不可能会去看夏诚的账户了。

    至于那笔名义上的“家庭资金”,一直是ai管家在自动进行划账的——按照两人商量好的,每个人个人收入的30%都定时存进家庭账户里,作为共同资金来使用。

    而这笔钱呢,迄今为止几乎都没有能用的地方……

    不,可能两人看电影和吃饭的时候会用。

    这张银行卡,存起钱来就仿佛是黄河倒灌一样汹涌澎湃,但花起钱来就好像是在水库底部凿了个蚂蚁洞,大概一直花到恒星熄灭都花不完吧。

    实在拿明言没有什么办法的夏诚,最后举起这张银行卡,无奈地说:“要不然,这笔钱就给你练习理财吧……不管你是想买房买地投资,还是想买什么基金定保,或者去风投,或者干脆去炒股也行,你最喜欢什么理财方式?”

    明言默了一会儿,不确定地说:“理财啊,我想……拿来做新游戏。”

    夏诚:“………………”

    啊,这个回答真是意料之外情理之中,让人有种看到了标准结局的淡淡忧伤,同时又觉得有种莫名的可爱??

    这个世界上好像也确实没有比“投资给蓝星做游戏”更好赚的理财方式了吧。

    第147章 墨教崛起

    这一阵子,明言忙得脚不沾地。

    等他回过神来的时候,差不多也是六月底了,又得进入新一轮的忙碌。

    这个时间主要是《侠客行》的第一部 资料片《墨教崛起》已经发布,而《传奇联盟》的新玩法“自走棋”准备上线……

    两边一起忙,忙得明言再次拉出了自己的行军床,一周倒有六天是睡在蓝星大厦里的。

    这让他恍惚间想到:是时候在蓝星大厦后面再造一个员工宿舍楼了。

    最早蓝星工作室一共就几个人,就没这个必要;

    现在工作室里各个项目加起来马上就要到五百人了,算是结结实实一个大型工作室,建一个员工宿舍楼也就是水到渠成的事情了。

    正好最近夏诚拉起了一支团队,在搞晨星孵化园的基础场地和设备建设。完全可以再问他借几个人……

    盘算着这些事情的明言,脑子里还在多线程操作着,想关于传奇联盟自走棋的事儿。

    传奇联盟其实不是第一次出棋牌玩法了,当年屠龙宝刀工作室也是做过一款使用这个ip的抽卡游戏《放置英雄》的。

    当然,这样的小游戏生命力不比《传奇联盟》,几年过去以后的现在,该流失的玩家都已经流失的差不多了,不复当年服务器爆满的场景。

    现在项目组受到侠客牌的启发,决定把新的自走棋玩法直接内置到游戏里去,让玩家们当作一个特殊模式来玩。

    而侠客牌现在的发展,已经是顺风顺水,基本已经从“侠客行”的开发团队里脱离出来了。

    这个一共七八人的小组,目前专精于做侠客牌的更新。

    明言也抽调了几个程序员过去,让他们做了一个新的系统,允许玩家通过手机登陆侠客行,然后去玩侠客牌。

    这是一个新的概念,用手机去登陆端游,恐怕是很多人还没有想象过的创举。

    这个新的小程序直接叫做“mini侠客行”,已经在手机端进行了公测。

    玩家的反响普遍很好!

    星际时代的“手机”,其实还是明言自己的叫法,一般星际人都叫它“个人终端”。

    功能上和手机也差不多了,可以用来做一切电子设备能做的事情。

    但是外表上,它就是一片半透明的东西,能自由在空中悬浮,绝大多数人都是让它跟着自己的飞的。

    什么时候想看手机了,星际人做出一个设定好的手势,它就会自动飞到面前来展开虚拟屏幕,或者进行3d投影,可能投影打电话的对方形象,又或者来个动态的地图。

    付款的时候也早就不用掏手机这么麻烦了,现实中的每家店都会配备一批购物用终端:顾客一进门,它自动飞在顾客身后,通过面部识别来连接到顾客的账户,接着全程记录下顾客翻过的牌子——也就是想买的东西。

    顾客完全可以两手空空地进来、选东西、直接出门。

    终端会自动打包好东西,然后自动连接网络,直接进行网络扣款,再通知无人机将东西送到顾客选定的购物地址上去。

    在这种情况下,玩手机游戏变成了更加闲适的一种享受。

    比如mini侠客行,就允许玩家把手机一直展开成虚拟屏幕状态,占用他们眼角的余光,展示他们在侠客行中的聊天频道——就像在vr网游里的体验一样。

    如果想玩侠客牌,那就打开侠客牌专用界面,先从地图上选择一个已知的打牌npc,让自己的人物自动寻路过去,到地方了就直接打开和侠客行中一模一样的打牌界面。

    当然,这个过程里还是会消耗侠客行的点卡时间的,只是是端游登陆时间的三分之一而已。

    这样一来,本来想玩一局侠客牌的玩家,就不用非得找到一台vr设备,躺进去登陆侠客行,再跑去找npc了。

    他们完全可以在等车、吃饭、蹲厕所……等等零碎的时间里,直接打开手机来一发。

    侠客牌的一局游戏,只要双方下牌足够快,完全有可能5分钟就解决的。

    “mini侠客行”也是直接内置了玩家间匹配系统,根据玩家过去和npc对战的表现和牌组里卡牌的平均级别,能直接匹配一个“旗鼓相当的对手”了。

    这样的牌局一般进行的很快,因为星际玩家还是很娱乐的,大多数人打牌全靠运气和感觉,很少会去严肃地计算。

    如果不喜欢打pvp的话,玩家也可以去地图上选一个npc来打。

    npc的出牌速度就全看他的性格了。

    一般来讲,小孩子npc出牌比较随性,而老人们就会深思熟虑一点……

    论坛上就捧红了一个著名的“打牌老叟”,是玉京城里的一个打牌npc。

    玩家统计过,他平均每轮需要花费150秒的时间才会出牌,使用的理由包括了:喝茶、抠脚、屁股疼、上个厕所、回家收衣服、回家打孙子、饭烧糊了、 走水了、买零食、天热了、天冷了、风景太好看、风景不好看……

    教科书般的打牌老赖,他还会试图偷偷地违反游戏规则!

    就这么个老叟,如果搁在现实里这么打牌,很可能早就挨揍了;但是搁在《侠客行》里面,好奇的玩家们就兴致勃勃地直接把他给捧红了。

    他们竟然还乐此不彼地一直去找这个打牌老叟进行体验,一个个被虐的怀疑人生了之后,还觉得特别有趣地回去论坛上进行分享……然后一起“哈哈哈哈哈哈哈”。

    现代玩家真是令人费解。

    随着“mini侠客行”的上线,侠客行又在社交媒体上火了一次。

    主要《墨教崛起》资料片也是同步上线的,目前正在2.0前夕版本上,暂时还没有太大的动作,但是充满了风雨欲来的气息。

    侠客行全国各地都出现了一批墨教的成员,他们多使用长棍、拳掌,身着很朴素的布衣草鞋,或者干脆赤足行走。

    他们的口号是:非攻兼爱,天下大同。

    这些npc们的行为都很简单,有的就是一直读书,有的徒步行走制作地图,有的就住在农村教导农民们使用新式的耕具……

    玩家们目前还无法加入墨教,但是从他们的言行中可以得知一些设定:墨教的总部在一处天险之地,而墨教的首领叫做“巨子”,在他手中握着一把天问剑,是一把崇尚“不杀不伤”的木剑,却被列为“天下第一剑”。

    从目前看来,墨教很擅长长兵和拳脚功夫,同时拥有一门很时髦的“偃甲机关之术”,可以驱动草木金石走路。

    对于这个墨教,玩家们也是兴致勃勃地一起在挖掘更多设定。

    他们对墨教充满了好奇,主要是因为——

    【卧槽墨教的总部听说有一只无敌巨大的人形偃甲,这特么确定不是机甲吗?】

    【蓝星人牛逼啊,古代就能有机甲的概念,比我们早了三千多年。】

    【我更好奇传说中的鸟形偃甲,以后是不是可以做墨教的坐骑用啊?什么时候侠客行能进入全民飞行的时代就好了!!!】

    【求求官方快点开2.1版本啊,我想加入墨教,我想做偃甲,我想拆开偃甲看看里面是不是有电路,有电路的话是不是跟我学的一样……】

    【“木牛流马”原来是来自墨教的啊!失敬失敬!请问我们什么时候能看到墨教做火车、飞机还有游艇?】

    星际人民早已经习惯了各个魔幻文明了,对于蓝星文化的不熟悉,也导致他们完全没有“仙侠感”,只觉得蓝星好牛逼哦,而没体会到任何的违和感。

    有些神奇的星际人都已经开始摩拳擦掌,在论坛上开了竞赛帖子——

    他们想要比赛谁最先做出第一个偃甲!

    还有谁能最先做出侠客行世界里的第一台计算机!

    很不幸的是,玩家们的希冀可能要落空了。

    因为蓝星工作室早就有了对付这群皮皮猴的办法,严防死守,反正不能让他们把侠客行的世界观给玩坏咯。

    墨教的偃甲机关之术,背后采用的原理还是叫做“气”,就是侠客行直接里虚构的东西。

    它是武学的核心,也是偃甲的核心,有一套和电路类似的运行规则——总之就是一种能量,具体规则由侠客行系统主ai进行负责,没玩家什么事儿。

    明言:你们尽管拆,能学的来算我输.jpg

    等2.1版本上线后,新版本的主线剧情就会正式开始。

    墨教的一位成员将会手持天问剑刺杀一员朝廷重臣——当然,背后的原因是对方贪污了巨款,但这也将引来朝廷的瞩目。

    在一系列的异变下,朝廷将会下令通缉墨教巨子,双方在各地都发生摩擦火并。

    这期间,玩家可以受雇于朝廷或者墨教两边,或进行镇压和革命,或进行安抚和调解。

    最后墨教到底是会成为正派一员,还是被打入邪教行列,就要看支持哪一边的玩家更占优势了。

    第148章 测试风波

    当然,在侠客行发力的时候,蓝星也没有忘记继续宣传《刺客之道》。

    正式的发售日期被定在9月10日,和去年《侠客行》的发售时间完全一致。

    这倒不是蓄意为之的,只是从假期和工作的安排上来看,刚好这一天比较合适就是了。

    发售时间刚定,各个新闻网站就又凭借这件事“水”出来一波新闻。

    蓝星新游戏定档啦!蓝星新项目确立啦!蓝星的明总师又出门去访问别的工作室啦!

    ……仿佛只要和蓝星沾边,不管什么事情可以拿出来说,反正都会牵动部分玩家敏感的神经。

    明教甚至已经发展到了,只要听说明言也玩了今年的模拟甲联18,就会联想到明言上赛场,进而联想到明言开发1v1格斗游戏,进而变成了“说不定蓝星下个游戏就要做甲联了!”

    这一波《刺客之道》的宣传,没想到也被玩家玩起了梗来。

    因为知名度实在已经够高了,也许80%的玩家或多或少心里都已经有所期待了,结果还要从各个方面受到推送信息。

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